martes, 27 de enero de 2015

HARDWARE I

CONEXIONES DE LA PLACA BASE
 



  • PS/2 para teclado: Para conectar el teclado.
  • PS/2 para ratón: Para conectar el ratón.
  • Puerto VGA: Se encarga de enviar las señales referentes a los gráficos desde la computadora hasta una pantalla.
  • Puerto DVI: Es una interfaz de vídeo diseñada para obtener la máxima calidad de visualización posible en pantallas digitales.
  • Puerto FireWire: Es un tipo de conexión para diversas plataformas, destinado a la entrada y salida de datos en serie a gran velocidad.
  • Puerto Ethernet: Es un estándar de transmisión de datos para redes de área local.
  • Puertos USB: Es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivo.
  • Salida de audio frontal: Para conectar altavoces o auriculares.
  • Micrófono: Para conectar un micrófono.






  • Placa base: Es una tarjeta de ciruíto impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador.
  • Puerto paralelo: Es una interfaz entre una computadora y un periférico.
  • Conector ATX: Es el conector encargado de suministrar alimentación a la placa base y a los componentes que se alimentan a través de ella. 
  • Conectores de memoria: Son los conectores de la memoria principal del ordenador, la RAM.
  • Zócalo CPU: Es un sistema electromecánico de soporte y conexión eléctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar un microprocesador.
  • Bios: El Sistema Básico de Entrada/Salida, es un programa informático que controla el funcionamiento de la placa base y de dichos componentes. Se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración del ordenador.
  • IDE1 e IDE2: Es la parte de la placa madre (que tiene dos entradas, 1 y 2) donde conectas el disco duro o las unidades del CD Rom, se le llama así porque se conectan mediante un cable bus llamado de tipo IDE.
  • Ranura AGP: Es una ranura de expansión y significa puerto acelerador de gráficos. Este tipo de ranura-puerto fue desarrollado por Intel® y lanzado al mercado en 1997 exclusivamente para soporte de gráficos.
  • Ranura PCI: Es una ranura de expansión para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base.
  • Batería: Todas las placas base disponen de una batería o pila que se encarga de mantener la alimentación eléctrica del reloj de tiempo real (RTC), también es la encargada de mantener los parámetros almacenados en la CMOS RAM que son usados por la Bios.
  • Ranura CNR: Es una ranura de expansión en la placa base para dispositivos de comunicaciones como módems o tarjetas de red.


miércoles, 21 de enero de 2015

A veces nos volvemos iDiots. OBSOLESCENCIA PROGRAMADA

La obsolescencia programada es la planificación o programación del fin de la vida útil de un producto por parte del fabricante, de forma que, tras un periodo de tiempo calculado de antemano por el fabricante o por la empresa durante la fase de diseño de dicho servicio o producto, éste se vuelva obsoleto, es decir, deja de funcionar o simplemente se vuelve inútil, obligando al consumidor a adquirir otro. Hay varios tipos de obsolescencia:
  • Obsolescencia de función: Un producto sustituye a otro por su funcionalidad superior.
  • Obsolescencia de calidad: Un producto se vuelve obsoleto por un mal funcionamiento programado.
  • Obsolescencia de deseo: Un producto, aún siendo completamente funcional y no habiendo sustituto mejor, deja de ser deseado por cuestiones de moda o estilo, y se le asignan valores peyorativos que disminuyen su deseo de compra y animan a su sustitución.
  • Obsolescencia incorporada: Es el principal tipo de obsolescencia programada y se podía considerar un timo. Perjudica económicamente a los usuarios que compran el producto porque les convencen de que el producto tiene mucha durabilidad y disponibilidad.
  • Obsolescencia psicológica: Muchos productos que existían en el pasado duran más que los de la actualidad. ¿Y cómo es posible que duren menos los productos actuales si la tecnología ha avanzado? Esto claramente es algo provocado. Además los fabricantes promueven nuevos productos en función de la moda y el lujo, haciendo que los modelos anteriores no sean atractivos.
  • Obsolescencia tecnológica: La actualización continua y rápida de productos como ordenadores, de entretenimiento, telefonía móvil... Es otro tipo de obsolescencia programada que genera muchos ingresos para las empresas que los producen.

En mi opinión, me parece que el fabricante estafa a los compradores del producto al que aplican la obsolescencia programada, pero comprendo los motivos por los cuales la realizan, dado que si los productos duraran mucho tiempo la mayoría de los clientes no comprarían los nuevos productos sacados al mercado y lo único que harían sería no ganar dinero. Yo he tenido casos de obsolescencia, como por ejemplo, bombillas que se funden con demasiada frecuencia o mi móvil que cada vez funciona con más lentitud.



IDIOTS from BLR_VFX on Vimeo.

En este vídeo se satiriza la obsolescencia programada por medio de los móviles de apple, los iPhone. Primero venden iDiot 4 y aparece un robot (obsolescencia programada) que estropea todos los móviles. Finalmente, sacan a la venta el iDiot 5 y vuelven a comprarlo, víctimas del consumismo y de las modas.

El vídeo también trata otros temas como la adicción de las personas a los móviles, pero sobretodo trata también de las modas. En este vídeo se puede observar que cuando un robot descarga la aplicación del látigo todos los demás lo hacen, o que cuando una enseña fotos de gatos todos los demás empiezan a mirar fotos de gatos.

Información obtenida de:
http://www.ennaranja.com/para-ahorradores/obsolescencia-programada-que-hacer-con-un-tele-estropeada
http://es.wikipedia.org/wiki/Obsolescencia_programada
http://www.ecointeligencia.com/2014/06/obsolescencia-programada-tipos-formas/



martes, 20 de enero de 2015

EL SISTEMA BINARIO Y LA IFORMÁTICA

El lenguaje binario es un sistema de numeración utilizado por computadoras en el que los números 1 y 0 son los únicos números utilizados, porque las computadoras solo trabajan con dos niveles de voltaje; encendido (1) y apagado (0). A partir de esta información, podemos concluir que para el 0 hemos desconectado, o no tenemos señal, y para el 1 hemos conectado o estamos con señal. La computadora utiliza un conjunto de ocho dígitos binarios (0 y 1) para representar un carácter, sea número o letra. Cada conjunto de 8 dígitos binarios se denomina byte y cada uno de los ocho dígitos del byte se llama bit.
Añado a continuación algunos vídeos de la serie "Futurama" en la que hay muchas escenas en las que el robot Bender habla binario y tiene dificultades para entenderlo pese a ser un robot. Además de estos vídeos hay muchas otras situaciones en las que esta serie añade el lenguaje binario como, por ejemplo, el número de cada apartamento del edificio de Bender está en binario.






 




Se divide el número del sistema decimal entre 2. El resultado entero se vuelve a dividir entre 2, y así sucesivamente hasta que el número a dividir sea 1 y finalize la división. 
Luego se ordenan los restos empezando desde el último al primero, o sea, se colocan en orden inverso. Éste será el número binario que buscamos.


Para pasar del lenguaje binario al decimal tenemos que empezar cambiando cada cifra por una potencia de base 2 empezando por el último. Se multiplica el resultado de cada potencia por la cifra la cual transformaste. Para finalizar, averigua el número sumando todos los resultados que obtuviste.









http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Sistema-Binario.php 
http://latecnologiavirtual.blogspot.com.es/2010/05/sistema-binario.html 
http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_binario 

miércoles, 14 de enero de 2015

CES 2015

El pasado 6 de enero se inició la CES 2015 y después de tres días nos ha dejado muchos productos interesantes e innovadores. Como ya expliqué en la entrada anterior, la CES es la feria más importantes dedicada a la tecnología y que se celebra cada año en las Vegas.
Este año la feria no ha sido tan relevante como otros años, pero también nos ha dejado muchos productos interesantes que comentaré a continuación.

PRODUCTOS INNOVADORES


Smarter iKettle Esta cafetera inteligente tiene la capacidad de enviar notificaciones a tu teléfono móvil. Smarter i Kettle




Beddit
:
Este aparato conectado al móvil tiene la capacidad de registrar el total de horas de sueño, ciclos de sueño, duración del sueño profundo y liviano, horas de desvelo, ritmo cardíaco, sonido ambiente y ronquido. Beddit

 

 


XYZ Foodprinter: La Food Printer convierte ingredientes en comida lista para hornear o cocinarse. Los ingredientes pueden ser chocolate o masa o una combinación de varios ingredientes sólidos y, por ahora, puedes crear galletas o decoraciones para pasteles. Después necesitas hornear los productos impresos para poder ingerirlos. XYZ Foodprinter

 

Netatmo Welcome: Cámara de vigilancia capaz de identificar mediante reconocimiento facial a las personas que ve. Por lo tanto welcome, puede identificar a las personas que estén en tu casa y si no están autorizadas previamente para estar en tu casa welcome puede enviar mensajes que informen al administrador de la entrada o salida de cada individuo. Netatmo Welcome



Drone Movile: Una aplicación que trata de convertir los coches en auténticos robots gracias a un nuevo nivel de control. Para disfrutarlo tenemos que tener un módulo de inicio remoto Drone Mobile (unos 466 euros), un dispositivo telemático y una unidad GPS. Todo en combinación proporciona la oportunidad de arrancar el coche a distancia con el simple movimiento del smartphone. Podemos activar y apagar el motor del coche a distancia y también manejar la ventana del vehículo o abrir y cerrar el maletero del coche a control remoto. Drone Movile

 

Discovery IQ de 48” de Dacor: Es la estufa y horno del futuro. Este sistema para cocinar combina la preparación de los alimentos con controles remotos vía tu teléfono. La estufa incorpora una tableta con sistema Android para controlar la temperatura del horno, el funcionamiento de las hornillas, el tiempo de cocinado, etc. Además, se conecta a Internet para descargar recetas o ver videos tutoriales para aprender a cocinar. También cuenta con modos predefinidos para hornear, hervir y rostizar. También cuenta con una aplicación que te permite controlarlo a distancia. Costará 12000 dólares. Discovery IQ


Parrot Pot: Con este aparato podrás                                                                   regar a distancia tus plantas, ya que cuenta con tecnología en la maceta que detecta cuando no existe humedad en la tierra de la maceta y la riega durante el tiempo necesario. Tiene una librería de más de 8,000 plantas con sus propiedades idóneas, así como recomendaciones generales sobre floricultura. Parrot pot




Inspire 1 de DJI: La marca DJI fabricante de los populares drones DJI Phantom, acaba de añadir un nuevo modelo de drone, el DJI Inspire 1, un aparato pensado para grabar desde las alturas en resolución 4K. Inspire 1 DJI


 


Rollkers: Patines inteligentes hechos en Francia que tiene como objetivo principal agilizar el transporte de la gente que vive en las ciudades. Se colocan sobre los zapatos y las ruedas comienzan a girar sin necesidad de realizar ningún tipo de esfuerzo y sin necesitar entrenamiento. Acelera tu desplazamiento hasta los 7 km/h. Se espera lanzarlos al mercado en 2016 por lo que aún no tienen un precio definido. Rollkers



The Mercedes-Benz F015: El coche del futuro. Resalta por su concepto de vehículo autónomo que cuenta con todo tipo de comodidades y puede alcanzar grandes velocidades. Este moderno automóvil no creo que se pueda llegar a comercializar en la actualidad, porque aunque aún no hayan definido el precio, nadie puede dudar de que será muy caro. Mercedes-Benz F 015

 

 


Televisor SUHD de 88”: 
Cuenta con una tecnología de imágenes mejorada a la UHD, la SUHD, cuya función es analizar de forma automática el brillo de las imágenes y reproducirlas con un alto nivel de contraste. Además tiene una pantalla curva de 88 pulgadas con nanocristales que consiguen unos colores más puros y definidos. No creo que tenga mucho éxito por ahora porque el preio pienso que va a ser demasiado elevado. Televisor SUHD






Withings Activité Pop: El smartwatch más asequible. Los fabricantes hancomprendido que el precio que pedían por el Withings Activitié era demasiado elevado (450 euros), por lo tanto, han sacado este nuevo monitor de actividad física que da la apariencia de un reloj con una buena estética cuyo precio rondará los 150 euros. El motivo de este descenso del precio es una fabricación con materiales de peor calidad más comunes y el abandono de la correa de piel sustituyéndola por una de caucho. El problema es que por ahora, solo es compatible con el sistema iOS. Creo que tendrán éxito pues el precio es bastante económico para todas las funciones que desempeña este aparato. Withings Activitié Pop



Pulsera voladora para selfies: Esta pulsera cuando la lanzas al aire tiene la capacidad de volar y sacar fotos. Pese a que los selfies estén muy de moda no creo que este sea un invento útil y pienso que la gente no pagaría por este invento. Pulsera voladora para selfies


A mi parecer, Smarter iKettle no va a tener éxito porque considero que es un invento bastante inútil e innecesario, mientras que hay otros a los que veo mucha utilidad como el Parrot Pot, invento con el cual no te tienes que preocuparte de regar las plantas cuando no estés en casa o, por ejemplo, cuando estés de vacaciones.

domingo, 11 de enero de 2015

CES 2014

La feria CES 2014 (Consumer Electronics Show) es una feria que se celebra en el mes de enero en Las Vegas (Nevada, EEUU) En esta feria se enseñan nuevos productos de electrónica que pueden, o no, aparecer para los consumidores, y se cierran contratos entre empresas del sector. En el 2014, la CES ha aportado muchas novedades en la electrónica en el mundo del hogar, en el del almacenamiento, en el de las cámaras... Es una feria con productos muy interesantes que se pueden incorporar a la vida diaria. A continuación, dejo algunos de los productos que me parecieron más interesantes, tanto en su respectiva función como en otros factores que también suelen llamar la atención a los compradores, como por ejemplo, la estética de los productos.



PRODUCTOS INNOVADORES:

- Samsung Bendable UHD de 85": Televisión innovadora que tiene la capacidad de doblarse sutilmente por las esquinas para dar un aspecto curvo con una mayor profundidad. Gracias al motor de imagen UHD de Samsung podrás disfrutar de las imágenes en tu televisor con una calidad cercana a la resolución UHD. Se trata de un innovador sistema de procesamiento de imágenes de Samsung que reproduce los programas de televisión y las películas con el máximo detalle. Tiene unos colores realistas ricos en matices, una mayor luminosidad, imagen con mayor nivel de detalle... En definitiva, una auténtica revolución  Samsung Bendable UHD




- Autographer: Tiene un precio de US$399. La puedes colocar en tu bolsa por medio de un clip o colgártela en el cuello. Toma hasta dos mil fotos diarias y graba 12 horas de video con una sola carga de su batería. Autographer




- LaCie Sphere: El disco duro portatil de 1 TB está programado para salir en el primer trimestre del año por US$450. Tiene una forma esférica que le da un aspecto moderno LaCie Sphere


- Samsung Smart Home: Permitirá ajustar las luces, los electrodomésticos, o la televisión desde una única app; podremos usar comandos de voz; mediante el protocolo SHP, otras marcas podrán fabricar sus dispositivos compatibles... Samsung Smart Home


Samsung Smart Home, la propuesta de casa inteligente de Samsung

jueves, 8 de enero de 2015

COMENTARIO DE LA PELÍCULA "LA RED SOCIAL"

1. DATOS DE INTERÉS


Título: "La red social". 
    Título original: "The social network". 
    Nacionalidad: EEUU.
    Director: David Fincher.
    Intérpretes principales: Jesse Eisenberg, Andrew Garfield, Justin Timberlake, Armie Hammer, Max Minghella, Josh Pence, Joseph Mazzello, Rashida Jones, Brenda Song, Rooney Mara, Malese Jow, Trevor Wright, Dakota Johnson, Emma Fitzpatrick, Caleb Landry Jones, Armie Hammer, Aaron Sorkin. 






    2. DESCRIPCIÓN GEOGRÁFICA DEL ESPACIO FÍLMICO



    Universidade de Harvard, Cambridge.
    La acción transcurre en EEUU en la Universidad de Harvard ubicada en Cambridge (Massachusetts) donde Mark comienza a crear Facebook y se asocia por partida doble con su amigo Eduardo y con los hermanos Winklevoss. Después, la acción se traslada a California donde Mark se compra una casa siguiendo el consejo de su mentor Sean Parker (creador de Naptser) y comienza a expandir facebook por muchas universidades. Está ambientada en todo momento en un ambiente urbano.


    3. TEMÁTICA DE LA PELÍCULA. ECONOMÍA Y SOCIEDAD



    El tema principal de la película es la creación de la red social "Facebook". La película es un abanico de actividades económicas relacionadas con el mundo de la informática y sobretodo con las redes sociales, en especial Facebook. Hay diferentes personas (Eduardo, los hermanos Winklevoss...) que están a cargo del presupuesto que tienen que pagar para que Mark Zuckerberg pueda crear Facebook. Existen continuos saltos temporales en los que Mark está testificando en dos juicios diferentes dado que sus antiguos socios (Eduardo por una parte y los hermano Winklevoss por otra) lo han denunciado reclamando una gran parte del dinero que se había embolsado con Facebook. En estos saltos temporales la historia va transcurriendo. El conflicto económico entre los protagonistas es enorme.


    4. ANÁLISIS DE LOS PERSONAJES



    Los personajes principales de la película son (al final de la entrada se pueden ver imágenes de los personajes):
    • Mark Zuckerberg: Interpretado por Jesse Eisenberg es el protagonista principal de la película y todo gira en torno a él. Es el creador de la mundialmente conocida red social Facebook con la que ganó miles de millones de dólares.

    • Eduardo Saverin: Interpretado por Andrew Garfield es uno de los principales personajes de la película. Es el cofundador de Facebook, el que aportaba el presupuesto en los inicios de la red social y al que Mark traicionó apartándolo del negocio. Denuncia a Mark reclamando parte del dinero que había ganado con Facebook.

    • Los hermanos Winklevoss: Interpretados por Armie Hammer y Josh Pence. Ellos querían hacer una red social y acudieron a Mark para pedirle ayuda y el joven genio informático empieza trabajando con ellos pero no duda en ir por libre cuando tiene la ocasión. Denuncian a Mark por robarles la idea.
    • Sean Parker: Interpretado por Justin Timberlake. Es el fundador de Napster (web desde la que podías descargarte música gratis) y mentor de Mark para ayudarlo a crecer en el negocio de Facebook. Mark se separa de él después de que Sean tuviera un problema con drogas y menores de edad en una fiesta para evitar que la repercusión mediática de ese hecho afectara negativamente a Facebook. 
    De esta película yo creo que no se puede cambiar nada puesto que cuenta una historia basada en hechos reales y tiene que seguir una línea más o menos fiel a la realidad. El final de lo que es la película en sí queda abierto, pero ponen una aclaraciones de lo que ocurrió finalmente con los personajes que aparecían en ella.


    5. VALORACIÓN CRÍTICA DE LA PELÍCULA


    Considero que fue una buena película bastante entretenida. Mi valoración es un 8. Lo que sucede en ella es muy interesante puesto que trata de un tema de actualidad tan importante como es Facebook. En mi opinión esta película transmite unos valores morales equívocos. La traición a tus propios amigos y socios por el máximo beneficio económico individual sin importar que acabes solo es uno de los temas principales que me transmite la película y del cual estoy en desacuerdo.



    Justin Timberlake (Sean Parker)

    Jesse Eisenberg (Mark Zuckerberg)

    Andrew Garfield (Eduardo Saverin)
    Armie Hammer y Josh Pence (Tyler y Cameron Winklevoss)























    Enlaces relacionados:
    Vida de Mark Zuckerberg
    Sinopsis de "La red social"